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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
, Z& s$ h. R- ?5 I6 o! E ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。) D t3 b+ P e' o7 d
● 要求来访者完成洲游后通知你。
, T4 h& B- g) c! q; y ]9 a ● 对来访者进行全程陪伴。% V2 g7 X) b8 c$ h2 D/ e3 X
● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。' T% u8 q/ h5 u2 A# f7 T" g" \! |8 F
● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。, h6 P; @& P, U) Z
● 注意场景创造的顺序和方式。6 B* d* L J7 B4 b- G+ A
● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
7 S' q4 }2 y6 ^3 ?5 J4 ]' N ● 不要碰触沙盘。$ x) c0 L& @2 Q: E
● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
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应该观察的事项0 ~2 |( h( x* _* l1 o
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
( V) t6 R( C# X: M ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
+ p) v2 u0 m, n ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。7 o* p7 X$ f6 T4 {* _' w, p
● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
( C J" i# S* s$ ~2 V ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
+ u0 h+ W) c, e9 V$ U% C* n ● 物件面对的方向。9 W3 X% @. c+ A! q/ p6 |6 g" m
● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。0 w8 `4 Z0 ?1 G- c2 X
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。 ?; a% z |# X: \6 g$ j
● 来访者在命名物件时所运用的语言。
7 _: L" h1 s/ c L. F9 ^ ● 被丢弃的和被隐藏的物件。
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