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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
; e7 g( X5 h% E# F ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
1 C6 l9 i! h; r/ W- u: c. G ● 要求来访者完成洲游后通知你。5 j+ O0 ^) T+ k9 o
● 对来访者进行全程陪伴。
p3 ]! M @( |( D; Y( p( L4 q3 ? ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
5 D" O( ~7 |: G( v6 l h ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
, U" H3 M" Z( q6 R* q ● 注意场景创造的顺序和方式。
$ J" u: |: v! h+ y ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
: u q, {% S6 U ● 不要碰触沙盘。
1 p$ o' Q# `$ j5 B" F ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
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4 L# \) ?( u7 a _$ o 应该观察的事项/ M( C: U; q6 x/ J7 J
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
$ J8 r$ w! S6 h! B5 w j ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。5 U( \8 l& ]. z% s2 S: K) \8 ~* k, p
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。' N: O; h9 t+ `- L* h$ F
● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
# ?( w' J1 k" e0 e( z1 n5 `+ P3 y ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
1 g- u1 \" l) ^; c ● 物件面对的方向。
0 d' F9 w% |4 f ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。! g3 |. i# j8 O
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
* V2 K! N8 N7 U ● 来访者在命名物件时所运用的语言。
* \# N1 E/ u8 Y) E$ T) `& l ● 被丢弃的和被隐藏的物件。2 n$ r5 j( R/ L0 {, ^, E4 q/ X
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