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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]. ]6 z4 t3 x5 T8 e- \
活动目的:6 j+ l3 n' K. V' }% D
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
- I  E' o) u* O/ p/ W# h' ~& E; h+ R' l1 c透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
/ A/ ?0 E+ x, y7 B0 G) n: u9 z; G+ t6 W# f6 s
活动器材:; ~0 v3 ^! Y- c6 d/ |+ T! Q
室内或室外平坦的场地均可
0 G8 C, p; _2 \8 E5 G& D* P- o16~50人以内,人数不宜过少
0 U( u1 ]( M9 d& |2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
& Z2 q5 p% K6 F* ]( Q4 f
8 f, |' E* V4 H2 B9 ^* m- B& v" N活动规则:
2 h7 e& A2 |( L1 {" b! Y$ O1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法+ @* z, S! w6 c# k; a7 r
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
- R  m( c- F8 d' ]3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头- }4 @$ G- o) S7 x/ ]+ a
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
' u2 ~+ a4 D0 N/ p. h. @6 @5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒' X7 D3 Y" f- m
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
3 F- j8 o: V5 Q9 ?4 J0 h# _; R2 T. Z* S- e5 A/ V) x9 ]
活动分享:3 n5 p& T2 t7 C8 l5 f
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
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) j- E1 P. l7 X: S, W

/ P# |, b3 L" F; A, v4 k第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
  J* ?! `2 n4 ~0 r
4 c+ z3 V) v+ m7 s. @; r适合对象:10人以上# Z. L' T. ~4 v. ]6 j* ?
场地要求:无
9 x- V$ K# p# f* I7 c游戏性质:破冰4 s' i( c( O7 f4 N, \2 z2 I
游戏时间:10分钟
/ S* t( }0 x. X游戏操作:
/ L- }) G, G3 o. L: M: q7 M1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。# C; D/ B; N% C0 {# [* g# K# }3 [9 s& o
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。$ M) Z6 H; \8 Y7 L1 z: Z: _: X1 J
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
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$ v; U2 b; z9 |0 F* ^" E8 d第三个: 晋级[破冰游戏]: G  F2 E4 ]) ^! o

6 W% A5 s6 W1 o6 X$ ~在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
& s: ^0 E4 q( H( C1 u. y; j) L/ Z4 A' K
* A+ h0 [3 S, ?, t  c$ H" S' r' a- d) v& t& {
  游戏规则和程序  x0 Z- U, U/ r0 u% {7 G
! s# r0 p+ n9 N) e
  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。! S# [) X2 v; k* A. ?* x  J! _' x# u

" E  [. Y  w+ @4 T6 j  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。$ {6 c* S4 _5 W6 \2 l

% P5 t; Y* \: t( F7 s: F8 q  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。6 _  i+ u. D. l: g2 n) `+ S! \6 h& R

+ w5 E& Y: h3 m" N' n  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
7 b" K  e  u/ x; A
  E6 k9 T4 S; K, w  相关讨论
9 Q$ P/ Y2 B+ X- R$ B
3 [/ D3 i/ G0 E, C  本游戏的主旨是什么?+ T# P1 n! A, c4 i6 D6 u
, l3 ], K6 M3 A- u/ y
  总结
1 A3 ~# [/ z4 G' L5 e% j
7 W- g0 x# l. G" f3 D7 n6 u/ n  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
- E& O, e# B3 p* L
9 A# m$ d0 e; t; A" u4 G  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
# u4 k" |$ L5 k+ w' ]# C3 j  \* W6 X
  参与人数:全体参与
4 U8 w. K! v) P
2 T( W* }8 |1 G1 l1 K  时间:15分钟' p4 `0 P; D; K2 T- E

; G' E; |6 A% a  场地:不限3 I2 P0 W8 v1 }3 G. m7 Q
: @# B' @( J, q3 U+ I
  道具:无8 G/ P# H& r) N

9 |, ^* X9 N2 P6 w4 Z2 U% j, N  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
4 D; G  p/ ?7 |) q, E5 G: }
4 I1 c* {6 a$ L- ?# F# j8 z  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围, @. c: z4 c8 R7 U
" X) P) j: g) j/ @

8 a; x9 U( [0 c" B6 m+ g6 g3 D
; t  Z( T& A- T/ A) m9 z0 K
+ z; e" ^1 U) v/ L1 s/ x1 H8 x2 s第四个: 画手[破冰游戏]
9 S* s0 U5 O% o# a% j, h& }9 z1 p: z5 s1 d2 a7 G' h3 q' X6 _! H; K
道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔
. p  ^8 Y& v# T# h" q. ]: G- \" T( s$ e9 X) v4 Y% _
步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
0 u9 \- F! r& q0 R& Q1 N8 X2 O4 V% W, `& j
步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容9 X: i" Q1 j5 q; S% T6 H5 Q
    大拇指:您的星座7 ~( X4 y- ~5 O; T  I: c
    食指:家乡(省份)
3 e) p1 V: S. `" l- B0 {    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
% n7 o, T4 p; F" [, ]: F) B, E    无名指:您的兴趣和爱好,选一样
9 o" G( f. ]( a7 c    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
' Z0 J  @7 o2 `+ f7 \
' T2 w) B# j/ r$ r6 w步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。' B% S3 G  u% u( N4 I7 f. \
- ?! G2 f5 }+ X, l. Z
步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。, s. A; S+ s  [; @" [

' K5 x; j, j7 K6 S0 |结束:奖励没个小组的数字最大的学员。0 a- R5 u0 t: K# N2 t$ G/ z0 v2 ^

% q# b+ a& [* n; k! y* Y' E
* K/ \, a/ ^2 ^2 T8 a. U9 Z
: E* R7 T. _* a& R; k; Z
2 ]7 S. Q$ }- t) _8 u/ G第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
6 t; ~) t. n* l* \5 W
2 k8 l% Z, j0 _( V游戏类型:破冰游戏
6 f: B: w; ]( R6 k( ]8 _  r适合人数:不限
7 C) v4 a/ e# L6 o& E游戏道具:无
) y/ L. G2 @9 L7 v. q, E  V- W游戏步骤:
1 U8 h5 E: e! R* o( O, H; z1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
: M( R* f" x4 H6 h# ]9 ?2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。6 Z3 K7 ^) Z5 C2 ]( A

0 T* m% ~; R* M- _3 q
1 ~# l, O. M" W8 Z5 G& G* N
0 h9 d4 F9 Y5 [
7 F) q) O$ `3 Q1 T) @4 [第六个: 吸引力[破冰游戏]
  ?8 N4 A" Y/ _# s- U# G! J$ o% g0 }) f
游戏类型:破冰游戏
9 w, s( h- a& x% J6 Z1 F) X. v适合人数:不限
* X1 N4 k& v, `3 }游戏道具:无5 j* ^; H# S9 ]* m5 d2 O! m
游戏步骤:
& m2 V$ y% p! ?) K: C1 N3 ]1、培训师问:“吸引力”
3 F% _) K2 d) a学员回答:“吸什么?”' w8 h5 [4 m7 q' {+ Z- q4 j$ N
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”( Y1 |% W( V3 g9 a8 x1 n  [1 E
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
  G, N; v8 o. A9 W( w# h3、培训师继续问:“吸引力”  c- r; D7 v9 R; o3 [
学员回答:“吸什么?”
3 P; T6 s( n; A' @2 N4 F" z培训师答:“吸老师”0 D5 b: J" o8 g* N$ z" g& i6 c
则所有人按上述步骤重新操作。( E( t2 Z4 J2 v8 s! D4 h+ S* ]
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。) e' ^( O) J8 |- i  P) j- A+ p2 r
. m% l/ L! E3 D5 L
$ c& b; r- |( c3 W& u
2 a  O. V  ~# O; j5 V+ c
1 P2 D2 c" ^" ]% ]2 M
第七个: 应答自如[破冰游戏]8 v' c, j. Z% D* C* j$ T, \$ T" X* ~

- X: L/ S; }6 [/ R参与人数:4人一组
, f  s1 N0 h3 f+ H  时间:15分钟# o5 Q# t1 y* B6 w9 y. y
  场地:不限
' a# G# v6 x. ^) C. r! R$ ?  道具:无8 X1 `( k& a0 y' Y: L
  应用:2 z/ h3 X% }" f( }! p$ Y9 U
  (1)创造性解决问题能力的训练
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